Atelier topologie 2 (Nathan)

Un atelier pour développer l’observation et la structuration de l’espace

Pourquoi présenter l’atelier Topologie ?

Certains élèves de maternelle peinent à se repérer dans l’espace et j’étais à la recherche d’une activité pour pouvoir développer cette compétence. Je fais aujourd’hui le test de l’atelier topologie 2 édité chez Nathan, avec un peu d’appréhension.. Et oui le jeu n’étant pas donné, il ne faut pas se tromper ! Continuer la lecture de « Atelier topologie 2 (Nathan) »

Pippo (Gigamic)

Un jeu pour apprendre à observer.

Pourquoi présenter le jeu Pippo ?

Pippo est un jeu de cartes adapté et distribué par Gigamic qui permet d’exercer le repérage visuel du jeune enfant. L’appropriation des règles est rapide et les parties sont amusantes. Comme souvent pour cet éditeur, le matériel est de qualité et la boîte épurée pour ne pas s’encombrer inutilement. Dans la classe ou à la maison, il trouvera rapidement une place dans votre collection. Continuer la lecture de « Pippo (Gigamic) »

Ballons (Gigamic)

Un jeu pour apprendre à se séparer.

Pourquoi présenter ce jeu ?

Gigamic est un éditeur que j’apprécie beaucoup : leurs jeux sont bien pensés et le matériel est de qualité. Le jeu Ballons est particulièrement intéressant car il aborde la perte et la séparation qui sont des thèmes incontournables avec des jeunes enfants. Je vous ai déjà apporté quelques éléments dans ce domaine dans l’article lié aux enfants ayant peur d’entrer à l’école et ce jeu peut contribuer à préparer le terrain. Continuer la lecture de « Ballons (Gigamic) »

IQ Candy (Smart Games)

Un jeu pour développer la logique et l’intelligence spatiale

Pourquoi présenter ce jeu ?

Je vous en ai déjà parlé sur ce site, l’éditeur Smart Games se retrouve de plus en plus souvent les classes de l’école maternelle. Leurs jeux permettent d’aider les élèves à travailler en autonomie tout en développant des compétences importantes comme la logique. Sous la forme de petits ateliers, les élèves peuvent progresser à leur rythme grâce à la difficulté croissante des niveaux.  Continuer la lecture de « IQ Candy (Smart Games) »

La fluence de lecture (la Cigale)

Pour améliorer la vitesse et la précision de lecture !

Pourquoi présenter cette démarche ?

Une part non négligeable de mon métier de maître E consiste à accompagner les élèves dans l’apprentissage de la lecture. Quand le décodage commence à être relativement efficace, l’objectif est d’améliorer la vitesse et la précision de lecture de manière à favoriser la compréhension en autonomie. Cette phase d’entraînement et d’automatisation est souvent longue et laborieuse. La démarche Fluence permet d’aider les élèves à lire plus vite tout en développant la motivation et l’envie de progresser. C’est pour moi un outil indispensable pour un enseignant spécialisé et je le trouve particulièrement riche et adapté dans la classe ou à la maison. Continuer la lecture de « La fluence de lecture (la Cigale) »

Suprakids (Rooge édition)

Un jeu pour enrichir les parties de billes !

Pourquoi présenter ce jeu ?

Une pochette de 10 cartes.

J’ai eu l’occasion de tester ce jeu de cartes cet été avec les enfants et le concept est intéressant alors je vous en parle. Suprakids contourne les règles d’un jeu classique, un peu à la manière de Tempête sur l’échiquier avec les échecs. Ici on part d’une partie de billes et les cartes influencent les actions. Cela permet de renouveler le jeu et de proposer une expérience enrichie pour les joueurs. Continuer la lecture de « Suprakids (Rooge édition) »

Énigmes ? Métiers (Bioviva!)

Un jeu pour lire et réfléchir !

Pourquoi présenter ce jeu ?

J’aime beaucoup travailler les énigmes avec des élèves qui commencent à bien entrer dans la lecture. C’est en général très ludique et motivant pour eux, ils s’exercent sans trop s’en rendre compte. J’utilise souvent de vieux jeux comme “qui est-il?” “Que fait Thomas?” ou des cartes de l’Atelier de l’oiseau magique mais il était temps de renouveler la collection. De fait, j’ai ajouté ce jeu à ma commande pour la prochaine rentrée, avec plus ou moins de satisfaction… Continuer la lecture de « Énigmes ? Métiers (Bioviva!) »

Initiation à l’origami (Djeco)

Un jeu pour développer la motricité fine

Pourquoi présenter ce jeu ?

Pochette du jeu initiation à l'origami Voilà une activité utile et calme pour occuper les enfants pendant les vacances. En partant de l’art du pliage asiatique, Djeco nous propose des papiers pour découvrir l’origami. Il y a 24 personnages à créer puis à décorer, c’est très ludique et accessible. Dès 4 ans si vous souhaitez commencer les activités manuelles ou loisirs créatifs. Continuer la lecture de « Initiation à l’origami (Djeco) »

L’enseignant de mon enfant dit qu’il est en difficulté, que faire ?

Quelques remarques dans le cahier ou le bulletin périodique puis l’enseignant vous rencontre pour aborder les difficultés votre enfant : petit éclairage sur une situation ordinaire.

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Mon enfant a peur d’entrer à l’école ! Pourquoi? Que faire?

Voici une interrogation récurrente des parents à l’approche de la rentrée. Il suffit d’observer l’entrée d’une classe de maternelle début septembre : certains enfants vont courir dans la classe avec le sourire alors que d’autres  vivent très mal ce moment. Mais peut-être qu’en prenant un peu de recul et en observant les parents, nous pourrions faire un constat similaire… Continuer la lecture de « Mon enfant a peur d’entrer à l’école ! Pourquoi? Que faire? »