Adriano

Un jeu pour se détendre entre amis

Pourquoi présenter l’adriano ?

J’ai eu l’occasion dernièrement de tester ce jeu assez peu connu mais très amusant entre amis ! Il présente des qualités qui permettent d’imaginer une exploitation avec des enfants dès 7 ans. C’est une adaptation d’un jeu que l’on retrouve parfois dans les cafés culturels avec différentes variantes selon les régions. Ce jeu permet de passer un bon moment en collectif tout en exerçant autant sa mémoire que sa stratégie. Continuer la lecture de « Adriano »

Atelier topologie 2 (Nathan)

Un atelier pour développer l’observation et la structuration de l’espace

Pourquoi présenter l’atelier Topologie ?

Certains élèves de maternelle peinent à se repérer dans l’espace et j’étais à la recherche d’une activité pour pouvoir développer cette compétence. Je fais aujourd’hui le test de l’atelier topologie 2 édité chez Nathan, avec un peu d’appréhension.. Et oui le jeu n’étant pas donné, il ne faut pas se tromper ! Continuer la lecture de « Atelier topologie 2 (Nathan) »

Pippo (Gigamic)

Un jeu pour apprendre à observer.

Pourquoi présenter le jeu Pippo ?

Pippo est un jeu de cartes adapté et distribué par Gigamic qui permet d’exercer le repérage visuel du jeune enfant. L’appropriation des règles est rapide et les parties sont amusantes. Comme souvent pour cet éditeur, le matériel est de qualité et la boîte épurée pour ne pas s’encombrer inutilement. Dans la classe ou à la maison, il trouvera rapidement une place dans votre collection. Continuer la lecture de « Pippo (Gigamic) »

Ballons (Gigamic)

Un jeu pour apprendre à se séparer.

Pourquoi présenter ce jeu ?

Gigamic est un éditeur que j’apprécie beaucoup : leurs jeux sont bien pensés et le matériel est de qualité. Le jeu Ballons est particulièrement intéressant car il aborde la perte et la séparation qui sont des thèmes incontournables avec des jeunes enfants. Je vous ai déjà apporté quelques éléments dans ce domaine dans l’article lié aux enfants ayant peur d’entrer à l’école et ce jeu peut contribuer à préparer le terrain. Continuer la lecture de « Ballons (Gigamic) »

IQ Candy (Smart Games)

Un jeu pour développer la logique et l’intelligence spatiale

Pourquoi présenter ce jeu ?

Je vous en ai déjà parlé sur ce site, l’éditeur Smart Games se retrouve de plus en plus souvent les classes de l’école maternelle. Leurs jeux permettent d’aider les élèves à travailler en autonomie tout en développant des compétences importantes comme la logique. Sous la forme de petits ateliers, les élèves peuvent progresser à leur rythme grâce à la difficulté croissante des niveaux.  Continuer la lecture de « IQ Candy (Smart Games) »

Suprakids (Rooge édition)

Un jeu pour enrichir les parties de billes !

Pourquoi présenter ce jeu ?

Une pochette de 10 cartes.

J’ai eu l’occasion de tester ce jeu de cartes cet été avec les enfants et le concept est intéressant alors je vous en parle. Suprakids contourne les règles d’un jeu classique, un peu à la manière de Tempête sur l’échiquier avec les échecs. Ici on part d’une partie de billes et les cartes influencent les actions. Cela permet de renouveler le jeu et de proposer une expérience enrichie pour les joueurs. Continuer la lecture de « Suprakids (Rooge édition) »